XboxOne和Windows10如何成为一体
作为一款全新的桌面操作系统,Windows 10的一大吸引力便是全平台覆盖,包括登陆自家的游戏主机Xbox One。事实上,这个变化不仅仅为游戏机带来了新功能,更重要的作用在于打通了PC及主机游戏平台,让它们不再各自孤立。那么,Windows 10究竟是如何实现这种体验、同时又有哪些部分需要改进呢?
关于流媒体游戏
首先,微软采用了一种非常流行的形式来打通Xbox One和PC平台,这便是流媒体游戏体验。只要两种设备处于同一WIFI网络下,便可在PC上通过应用程序来玩Xbox One及360游戏。虽然与索尼的PS Now云游戏平台并不完全相同,但显然,这种体验可以让玩家不必和家人争抢电视,实现更自由的游戏体验。
同时,微软还表示,为了Windows 10也有望将PC游戏通过流媒体形式在Xbox One上运行,真正实现双向打通。
全新的Xbox应用程序
Windows 10的Xbox应用程序也得到大修,界面更接近游戏机,用户可以方便地登录查看成就、好友、游戏片段等内容,并与Xbox Live好友实现沟通。
全兼容控制器
Xbox One的手柄目前已经可以在Windows 10上完美使用,因为后者内置了兼容驱动,只需直接通过micro USB数据线连接即可。另外,越来越多的PC游戏也开始原生支持Xbox One手柄。那么反过来,Xbox One何时可以直接插入PC鼠标键盘使用呢?这似乎有些困难,因为在游戏机平台,使用鼠标键盘进行某些游戏(如第一人称射击),可能会被认为是“作弊”,破坏游戏的平衡性。
最终目标是完全打通两个平台
显然,PC和游戏主机对于微软来说都是两个极为重要的市场,那么如何真正打通两个平台、实现更出众的游戏体验呢?所谓的“一次购买、多设备体验”目前来看还有些遥远,毕竟这样可能会影响游戏厂商的利润。
不过,有迹象表明,微软还有更大的野心。微软已经为Windows 10推出了Xbox Live SDK,让PC游戏厂商可以使用与主机游戏相同的开发工具,实现更好的跨平台移植开发。另外,一些Xbox One独立游戏也出现在Windows商店中,《光环战争2》等大作也将推出Xbox One及PC版本。
遗憾的是,上述运营形式,看上去只是“优化”而非彻底的改变。PC用户可能仍习惯使用Steam购买游戏,微软还需进一步打通两个游戏平台,为玩家带来更好的游戏体验。
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